营地,团队竞技地图之一,由复活点、主道、矮墙和数量较多的刚枪点位包含,整体节奏较慢,对CF手游玩家具有较高的枪法和因应拒绝。废话不多说道,以下将带给冲锋枪站位的共享,期望大家讨厌。
TOP1:家前 若小伙伴是一名偏向于冲锋、压家的战士,那么建议向敌方家前矮墙前进,即: 1、一者有效地掌控一条主道,传输敌方活动空间;二者第一时间对活动在家中的目标实行压制,操作者破关进账战绩难于。同时,若能牢牢地攻下上述方位,那么或将为团队掌控登陆作战主动权创造条件; 2、因矮墙伏击,小伙伴无论是压家还是蹲点阴人都有较强的发展空间,容易被目标必要针对,亦能减少个体淘汰率。PS:没适当不建议长时间曝露在目标家前,原因是有被殴打的有可能。
同时,因复活百变时间的容许,有概率投出子弹却打不来损害。TOP2:中道 若小伙伴是一名刚枪,且双方呈圆形对峙状态,那么建议小伙伴向中路横道移往,即: 1、一者掌控敌方家前、二者监控三条主道、三者第一时间对曝露的目标实行输入。期间,若能配以一定的走位,那么收成不是太难; 2、因墙体遮住,小伙伴只要不是过分曝露、并和团队僵化,那么安全性是有确保的。同时,先前小伙伴若能钉在横道上,或可超越僵局,为团队的胜利获取便捷。
PS:登陆作战期间,必须和队友作好交流,尤其是提供支援工作,否则大概率被夹攻、殴打。TOP3:矮墙 若小伙伴是一名LYB,均可在两侧主道矮墙处守株待兔,即: 1、一者监控中路横道、二者掌控一条边路、三者亦能对前顶的目标作出反应,运作得宜战绩不是问题; 2、因矮墙伏击,小伙伴过程中若不主动曝露,那么被针对的概率极低。同时,亦能减少个体淘汰率。
PS:队友若无法确保中路的安全性,那么建议退出此方案。却是,冲锋枪的射程是硬伤。TOP4:家中 若团队被压制,无法走进家门,那么建议相结合家中两侧边路不利地形节节抗击,即:1、因站位坐落于家中,因而可有效地掌控一侧边路,亦能对压家的目标第一时间作出反应; 2、因矮墙伏击,上述方位容易被目标包围,且因队友源源不绝的提供支援,会经常出现腹背受敌的问题。
PS:上述过程,抛掷道具的利用很最重要,运作得宜进账战绩轻而易举。以上就是本期内容的共享啦!大家是不是理解呢?赶紧转入游戏试验一下吧!。
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